- 类型:休闲益智
- 平台:Android
- 语言:中文
- 大小:14MB
- 更新:2024-12-03 01:00:04
游戏厅物语
游戏厅物语是一款像素风格的模拟经营游戏,扮演游戏厅的经营者,目标是通过开发不同类型的游戏机和引进服务来吸引顾客,打造成为五星级的娱乐场所。
游戏特色
1、达到店铺人气的条件店铺人气是我们店铺里面各项基础设施的高级还有舒适程度来决定的,在行动中我们可以进行的店铺服务(店铺活动),顾客对我们机器设备的的满意程度也会给我们带来我们的相当的人气,在季节性活动中花钱举行的活动可以获取大量的人气,设置我们专用词典既可以减少水电费用的消耗也同样可以获取人气。
2、举行店铺活动的次数店铺活动就是我们行动中的一项,举行店铺可以达到我们星级的星级的提升基础,有时候能大量获取我们的满意程度,还可能带来新的店员。
4、店员的数量店员数量是在我们达到新的阶段的时候行动中有时候会出现店员招聘。
5、顾客之间好感的人数花费我们的满意点数来进行顾客与店员的交流,在达成一定次数以后就会出现我们的亲密关系。
游戏亮点
1、兔子轻攻击一般,重攻击距离近,爆气后重击伤害高,防御属于中偏下,虽然兔子的重击伤害很高,但是很难按出来,因为兔子经常跳来跳去,导致重击的时机非常难掌握,经常没按出来就被对手先秒杀了,当然相对的,兔子的重击伤害不是一般的高,是非常的高,爆气后兔子一个重击命中基本上掉一半血。
2、空手道家比较均衡,这三个里面也相对血多一些,推荐新手。
3、格斗女血比较少,普攻距离短,重击可以向前冲一段距离,爆气后重击冲的更远,所以很适合墙角压制,格斗女可以说是典型的刺客角色,相信我,格斗女熟练后你会爱不释手的。
其他的对战角色。
1、军人轻攻击和重击距离都比空手道家远,两个人对拼经常获得先手,由于本身血量也不算低,再加上手长,基本初级阶段都是靠他过的。
2、忍者D阶段会遇到,格挡变成了隐身但是效果没什么区别,忍者的第三段轻攻击距离很长,重攻击是在空中翻滚过去,十分炫酷,但是本身血量过低,导致操作难度比较高。
3、圆盘大使D阶段会遇到,这个家伙血量极高,但是伤害方面就逊色不少了,只有重击和第三段轻攻击比较疼,比较难受的是机器人的滞空时间有点长,经常跳起来后被打下来,此外,爆气后重击的范围会比普通重击要远。
游戏点评
这是一款经营游戏厅的模拟类游戏。摆设各种游戏机,提高顾客的满意度,成为5星级游戏厅吧。
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