荒野乱斗全英雄加强与削弱调整历史 一代版本一代神
荒野乱斗全英雄加强与削弱调整历史 一代版本一代神
据不可靠消息,荒野乱斗本月终于准备登陆中国了.为了使更多将来的萌新能够快速上手,了解所有角色想必是非常重要的一环.如果你已经是1w+的大佬了,就随便看看吧,了解了解也是挺有意思的.
但是各大论坛里的评测贴真的太多太多了,而且评测这种东西都是很主观的.所以我准备从不一样的角度让萌新自身去了解不同角色的优缺点. 可以通过观察各个角色的平衡性调整留下的痕迹,加深对于角色的理解.用一句话概括一下就是,某个角色在某一属性一直被反复修改,那么这个属性就是需要注意的东西.
SHELLY雪莉
16/8/17,Shelly的换弹时间从1.25秒增加到1.5秒.Shelly的主攻击范围从7.66格减少到6.66格.主攻击子弹进一步分散.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
16/1/18,Shelly的Star Power的减速效果从3秒减少到2.5秒.
21/3/18,Shelly的主攻击伤害从320减少到300.
21/5/18,Shelly的血量从3200增加到3600.
29/5/18,Shelly的主攻击范围从6.67格增加到7.33格.
NITA妮塔
20/6/17,Nita的熊的基础血量从1200减少到1000,但血量衰退机制被删除.
27/6/17,Nita的换弹时间从1秒增加到1.25秒.
11/8/17,Nita的技能费用减少25%.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Nita的主攻击伤害从640增加到680.
18/12/17,Nita的血量从3200增加到3400,NIta的Star Power的治疗效果从180增加到200.
16/1/18,Nita的血量从3400增加到3800,Nita的Star Power的治疗效果从200增加到30,Nita的熊她的移动速度从500增加到550.
23/3/18,Nita的主攻击宽度增加25%.
9/4/18,Nita的主攻击伤害从680增加到740.
29/1/19,Nita的Star Power的治疗效果从300增加到500.
Colt克柯尔特
16/8/17,Colt的主攻击子弹飞行速度提高9%,Colt的主攻击范围从10格增加到10.66格.
12/9/17,Colt的血量从600增加到700,Colt的主攻击换弹时间从1.5秒减少到1.25秒.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Colt的技能现在为下一个技能减少17%的费用,从120减少到100.
18/12/17,Colt的换弹时间从1.25秒增加到1.5秒,换弹时间开始于所有子弹发射之后,所以总时间的增加远远小于这些数字所表明的影响.
22/12/17,Colt的主攻击范围从10.6格减少到10格.
16/1/18,Colt的主攻击范围从10格减少到9格.Colt的Star Power的加速效果从100减少到50.
21/3/18,Colt的Star Power的加速效果从50增加到60,并且他的子弹尺寸增加.
23/3/18,Colt的主攻击宽度减少50%.
9/4/18,Colt的主攻击和技能伤害从320减少到300.
21/5/18,Colt的换弹时间从1.5秒增加到1.6秒.
29/5/18,Colt的主攻击伤害从300减少到280.
18/6/18,Colt的技能范围从13.33格减少到11格.
5/12/18,Colt的主攻击和技能伤害从280增加到300.
BULL公牛
16/8/17,Bull的换弹时间从1.5秒增加到1.6秒.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
18/12/17,Bull的血量从4800增加到5000,主攻击伤害从400增加到440,Bull的Star Power的触发条件从30%增加到50%的血量.
22/12/17,Bull的基础移动速度从650增加到700,血量从5000增加到5400.
16/1/18,Bull的Star Power的触发条件从50%减少到40%的血量,Bull的血量从5400减少到5200.
27/1/18,Bull的血量从5200减少到5000并且Bull的技能充能从需要8发子弹命中增加到需要10发.
21/3/18,Bull的主攻击伤害从440减少到400.
5/12/18,Bull的血量从5000增加到5200.
JESSIE杰西
20/6/17,Jessie的技能所产生的炮塔的血量衰退机制被移除.
27/6/17,Jessie的主攻击伤害从160减少到140.
11/8/17,Jessie的技能费用增加12.5%.
16/8/17,Jessie的主攻击伤害从140增加到160.技能费用增加.Jessie的炮塔Scrappy射速更快,射击间隔时间从0.35秒减少到0.25秒,子弹速度增加33%.
4/9/17,Jessie的炮塔Scrappy的射速从0.25s减少到0.30s.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,杰西的主攻击伤害从640增加到720.
16/1/18,Jessie的血量从2800增加到3200,Jessie的Star Power的治疗量从600增加到800.
21/3/18,Jessie的主攻击子弹尺寸增加.
9/4/18,Jessie的主攻击伤害从720增加到780.
31/8/18,Jessie的主攻击伤害从780增加到820.
5/12/18,Jessie的换弹时间从2秒减少到1.8秒.
BROCK布洛克
3/7/17,Brock的换弹时间减少8%.
11/8/17,Brock的技能从6枚增加到9枚火箭,并且更快还有更大的效果区域.
4/9/17,Brock的换弹时间从2.3秒减少到2.1秒,技能范围变小,主攻击的火箭飞行速度提高5%。
12/9/17,Brock的血量从600增加到700,他的主攻击速度提高17%.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Brock的技能现在为下一个技能减少25%的费用,从120减少到90.
18/12/17,Brock的Star Power的灼烧伤害从每秒160增加到240.
21/3/18,Brock的主攻击伤害从1040增加到1100.并且他的主攻击的子弹尺寸增加.
23/3/18,Brock的主攻击宽度减少33%.
29/1/19,Brock的Star Power的灼烧伤害从每秒240增加到300.
DYNAMIKE爆破麦克
20/6/17,Dynamike的主攻击伤害从每个炸药140增加到160.
27/6/17,Dynamike的技能伤害从400增加到500.
16/8/17,Dynamike的主攻击伤害从每个炸药160增加到180.技能伤害从500增加到540.主攻击和技能的投掷速度更快,爆炸时间从1.5秒减少到1.4秒.
12/9/17,Dynamike的血量从600增加到700.
5/10/17,Dynamike的技能伤害从540减少到500.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Dynamike的技能现在为下一个技能减少17%的费用,从120下降到100.
16/1/18,Dynamike的主攻击伤害从每个炸药720增加到800.
21/3/18,Dynamike的主攻击和技能的投掷速度从9%增加到14%.
23/3/18,Dynamike的主攻击和技能的投掷速度增加12%.
9/4/18,Dynamike的主攻击和技能的投掷速度增加10%.
21/5/18,Dynamike的主攻击和技能的投掷速度减少5%.
19/6/18,Dynamike的主攻击伤害从800减少到760.
31/8/18,Dynamike的技能爆炸延迟从1.1秒增加到1.3秒.
BO阿渤
22/6/17,Bo的换弹时间减少13%.
27/6/17,Bo的血量从800增加到900.
16/8/17,Bo的换弹时间从2秒减少到1.7秒.
4/9/17,Bo的技能能够部署的地雷数量从3个增加到4个,并且地雷的半径更大.
12/9/17,Bo的主攻击伤害从80增加到100,Bo的血量从900减少到800.Bo的技能能够部署的地雷数量从4个减少到3个,地雷也不再具有击退效果.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Bo的地雷伤害从1200增加到1440,现在地雷重新具有击退效果.
18/12/17,Bo的Star Power的视野从5格增加到6格.
16/1/18,Bo的血量从3200增加到3600.
21/3/18,Bo的地雷爆炸延迟从1.3秒减少到1.15秒.
23/3/18,Bo的主攻击的箭矢尺寸增加40%.
18/6/18,Bo的主攻击伤害从400增加到420.
29/1/19,Bo的Star Power的视野从6格减少到5格.他的主攻击伤害也从420增加到480.
27/2/19,Bo的主攻击伤害从480增加到500.
EL PRIMO艾尔普里莫(拳王)
3/7/17,El Primo的攻击形状从锥形改为直线形.
11/8/17,El Primo的血量从1300增加到1400.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
18/12/17,El Primo的血量从5800增加到6000,El Primo的Star Power的灼烧时间从5秒减少到4秒,灼烧总伤害在4秒内从400增加到600.
22/12/17,El Primo的移动速度从650增加到700.
27/1/18,El Primo的血量从6000减少到5800.
9/3/18,El Primo的血量从5800减少到5600.
29/5/18,El Primo的主攻击伤害从每拳320增加到340.
19/6/18,El Primo的主攻击伤害从每拳340增加到36,El Primo的血量从5600增加到5800.
29/1/19,El Primo的Star Power的灼烧总伤害在4秒内从600增加到800.
BAYLEY巴利
16/8/17,Barley的主攻击和技能伤害从每个瓶子120增加到140.主攻击的瓶子的飞行速度增加16%,技能的瓶子的飞行速度增加8%.
5/10/17,Barley的技能伤害从140减少到120.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Barley的技能现在为下一个技能减少33%的费用,从120下降到80.
16/1/18,Barley的主攻击的投掷速度减少15%,但Barley的Star Power的治疗量从100增加到200.
21/3/18,Barley的主攻击的投掷速度从9%增加到14%.
23/3/18,Barley的主攻击的投掷速度增加6%.
9/4/18,Barley的主攻击的投掷速度增加20%.
21/5/18,Barley的主攻击伤害从每秒560增加到600.
29/1/19,Barley的Star Power的治疗量从200增加到300,Barley的主攻击伤害从600增加到640,Barley的技能伤害从每秒480增加到640.当技能靠近Barley时,瓶子的扩散程度变大,此外,技能的瓶子范围不再叠加.
27/2/19,Barley的主攻击伤害从每秒640增加到680,技能伤害也从每秒640增加到680.
POCO波克
20/6/17,Poco的主攻击范围减少15%,而Poco的技能现在能够穿透障碍物.
11/8/17,Poco的主攻击伤害从160减少到140.
4/9/17,Poco的技能不能治愈衍生物,Poco的技能充能从需要6次攻击命中减少到需要5次.
12/9/17,Poco的主攻击伤害从140增加到160,他的技能治疗量从400增加到460.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Poco的快速攻击现在已经能够正常记录.
18/12/17,Poco的Star Power改变为:Poco的主攻击现在能够治疗队友,每次命中治疗200.
Poco的原Star Power为:Poco阵亡后在一定圆形范围内治疗队友1000.
27/1/18,Poco的血量从3200增加到3800.
9/4/18,Poco的Star Power治疗量从200增加到400.
21/5/18,Poco的主攻击伤害从640增加到700.
29/5/18,Poco的换弹时间从1.8秒减少到1.6秒.
18/6/18,Poco的主攻击范围从6.33格增加到7格,Poco的主攻击释放速度增加28%,Poco的技能释放速度增加92%.
31/08/18,Poco的主攻击伤害从700减少到660.
29/01/19,Poco的Star Power的治疗量从400增加到500.
RICO瑞科
20/6/17,Ricochet的主攻击增加一颗子弹.
11/8/17,Ricochet的血量从500增加到600.
4/9/17,Ricochet的血量从600增加到700,Ricochet的主攻击换弹时间从1.25秒减少到1秒.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
18/12/17,Ricochet的Star Power伤害从100减少到80.
16/1/18,Ricochet的血量从2800减少到2400.
21/3/18,Ricochet的子弹现在每次反弹时都会进一步移动,并且子弹尺寸也会增加.
9/4/18,Ricochet的换弹时间从1秒增加到1.2秒.
21/5/18,Ricochet的主攻击和技能伤害从320减少到300.
29/5/18,Ricochet的主攻击和技能伤害从300减少到280.
19/6/18,Ricochet的主攻击范围减少到9.67格,他的反弹范围减少到1.67格.
29/1/19,Rico的主攻击和技能伤害从280增加到300.
DARRYL达里尔
18/12/17,Darryl的血量增加200,主攻击射击更加密集,Darryl的Star Power的护盾伤害减少量从70%增加到80%,而使用技能的滚动速度从2800减少到2400.
22/12/17,Darryl的移动速度从650增加到700.
27/1/18,Darryl的技能充能从需要10发子弹命中增加到需要13发.
21/5/18,Darryl的换弹时间从2秒减少到1.8秒.
5/12/18,Darryl重做,Darryl的技能范围从23.3格减少到7格,Darryl的Star Power变为:使伤害减少30%,持续3.5秒.Darryl的技能充能从需要13发子弹命中减少到需要11发.他的主攻击伤害从360减少到260.Darryl的技能伤害从640减少到400.Darryl的血量从5000减少到4000.Darryl的技能现在能够自动充能,时间为每次20秒.
29/1/19,Darryl的Star Power的护盾伤害减少量从30%增加到40%,并且主攻击的每颗子弹的伤害从260增加到280.
27/2/19,Darryl的技能自动充能时间从20秒增加到30秒.
PENNY潘妮
19/6/18,Penny的技能所产生的大炮的弹药飞行速度增加25%,大炮的换弹时间从3秒减少到2.5秒.
31/8/18,Penny的主攻击伤害从800增加到840,Penny的硬币伤害能够穿透敌人.
27/9/18,Penny的主攻击宽度增加50%.
5/12/18,Penny的主攻击子弹飞行速度减少6%,Penny的技能所产生的大炮不再随机击中敌人.
PIPER佩佩
6/7/17,Piper的技能充能时间减少25%.
16/8/17,Piper的主攻击伤害从460减少到440.Piper技能所产生的每颗手榴弹的伤害从300减少到200.
4/9/17,Piper的主攻击伤害从440减少到420.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
27/1/18,Piper的换弹时间从3.0秒减少到2.5秒,Piper的主攻击伤害从1680减少到1480.
21/3/18,Piper的主攻击伤害从1480增加到1560,并且Piper的主攻击子弹尺寸增加.
23/3/18,Piper的主攻击子弹尺寸减少33%,Piper的主攻击子弹的飞行速度减少3%.
9/4/18,Piper的子弹冷却时间从0.25秒增加到0.5秒,并且在最远距离的伤害从1560增加到1640.
29/5/18,Piper的换弹时间从2.5减少到2.3秒.
PAM帕姆
12/9/17,Pam的主攻击子弹发射速度减少,换弹时间从1.8减少到1.6秒,并且的技能充能从需要21发子弹命中减少到需要20发.此外,Pam的技能所产生的治疗站的治疗半径增加,治疗量从每秒60增加到80.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Pam的技能所产生的治疗站的治疗量从每秒320增加到400.
18/12/17,Pam的技能所产生的治疗站的治疗量从每秒400减少到360,并且修复了一个令治疗站到期的bug.
16/1/18,Pam的血量从4000增加到4200,Pam的换弹时间从1.6秒减少到1.2秒,但每次攻击的子弹数量从11减少到9,Pam的技能所产生的治疗站的血量减少到2800,并且治疗量从每秒360减少到320.
9/3/18,Pam的主攻击伤害从160增加到180.
23/3/18,Pam的主攻击伤害从180增加到200.
9/04/18,Pam的主攻击伤害从200增加到220.
31/8/18,Pam的主攻击伤害从220增加到240.
27/9/18,Pam的主攻击伤害从240增加到260,并且Pam的技能充能从需要20发子弹命中减少到需要19发.
5/12/18,Pam的血量从4200增加到4400.
27/2/19,Pam的换弹时间从1.2秒增加到1.3秒.
FRANK弗兰克
19/6/18,Frank的血量从5600增加到5800,Frank的要攻击范围从5.00格增加到5.67格.
31/8/18,Frank的主攻击范围从5.67格增加到6.33格,Frank的技能范围从6.67格增加到7.33格.
27/9/18,Frank的主攻击范围从6.33格减少到6格,Frank的技能范围从7.33格减少到7格.
29/1/19,Frank的Star Power不再留下紫色的骷髅头,而是在击败一个敌人之后立即将主攻击增加40%,并持续10秒.
MORTIS莫提斯
22/6/17,Mortis的主攻击的冲刺范围减少25%.
11/8/17,Mortis的血量从800减少到700.
12/9/17,Mortis的移动速度从750减少到650,Mortis的技能范围从13.34格减少到10格.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
18/12/17,Mortis的Star power的治疗量从每个绿色的骷髅头1200减少到1000.
16/1/18,Mortis的血量从2800增加到3200,Mortis的主攻击伤害从640增加到800,Mortis的移动速度从650增加到700,Mortis的主攻击的冲刺范围从3格减少到2.33格.
21/3/18,Mortis的主攻击的冲刺范围从2.33格增加到2.67格.
23/3/18,Mortis的血量从3200增加到3500.
9/4/18,Mortis的血量从3500增加到3800.
18/6/18,Mortis的移动速度增加到820,与Crow的移动速度相同.
29/1/19,Mortis的主攻击和技能伤害从800增加到900,Mortis的Star Power不再留下绿色的骷髅头,而是在击败一个敌人之后立即治疗血量1800.
27/2/19,Mortis的Star Power的治疗量从1800减少到1400.
TARA塔拉
12/9/17,Tara的血量从800减少到700,Tara的换弹时间从1.8增加到2秒,Tara的主攻击范围减少0.67格.
5/10/17,Tara的技能伤害从100增加到140,Tara的血量从700增加到800.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
7/12/17,Tara的Star Power所产生的影子的血量从1600增加到2000.此外,Tara的Star Power所产生的影子不再享受Showdown模式的能量加成或者Boss Fight模式的Boss加成.
15/1/18,Tara的技能伤害从560增加到800.
21/3/18,Tara的主攻击的卡牌尺寸增加.
27/9/18,Tara的主攻击伤害从400减少到380.
5/12/18,Tara的技能充能从需要12张卡牌命中增加到需要13张.
29/1/19,Tara的Star Power所产生的影子的伤害从200增加到400并且血量从2000增加到2400.
GENE吉恩
27/2/19,Gene的技能被改为不再造成伤害,但能够穿透墙壁,Tara的技能充能时间减少了30%.Gene的技能尺寸也从150增加到200.此外,Gene的Star Power的治疗效果不再显示给敌人,并且从每秒100增加到200.
1/3/19,Gene的技能能够抓取衍生物.
SPIKE斯派克
27/6/17,Spike的血量从700减少到600.
4/9/17,Spike的技能的减速效果持续时间减少,当敌人离开技能范围后.
5/10/17,Spike的技能的投掷速度加快.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.
18/12/17,Spike的Star Power的治疗量从每秒600减少到500.
16/1/18,Spike的换弹时间从2.2秒降低到2秒.
21/3/18,Spike的主攻击仙人球尺寸增加.
5/12/18,Spike的主攻击的刺的攻击范围从5格减少到4.33格,并且现在以固定模式分裂.
CROW乌鸦
15/8/17,Crow的主攻击和技能伤害从每把匕首60增加到80,并且剧毒伤害从90减少到80.
12/9/17,Crow的主攻击范围减少0.67格,Crow的技能充能变慢.
7/12/17,所有角色的血量和伤害统计数据乘以4.此外,Crow的技能的跳跃速度加快.
18/12/17,Crow的技能充能从需要5把匕首命中加剧毒伤害增加到需要6把加剧毒伤害,并且Crow的主攻击和技能的剧毒持续时间从5秒减少到4秒,但总伤害保持不变.
16/1/18,Crow的技能的跳跃速度降低了20%.
21/3/18,Crow的匕首尺寸增加.
9/4/18,Crow的主攻击和技能伤害从每把匕首320减少到300.
21/5/18,Crow的技能充能从需要6把匕首命中加剧毒伤害增加到需要9把加剧毒伤害,并且Crow的技能现在为下一个技能减少21%的费用
29/5/18,Crow的主攻击和技能伤害从每把匕首300减少到280.
5/12/18,Crow的技能充能从需要9把匕首命中加剧毒伤害减少到需要8把加剧毒伤害
27/2/19,Crow的换弹时间从1.5秒减少到1.4秒.
LEON里昂
5/12/18,当Leon使用技能时,敌人在自身的4格内能够看见Leon.
29/1/19,Leon的技能隐身持续时间从10减少到8秒,Leon的近距离主攻击伤害从500减少到460.
27/02/19,Leon的近距离主攻击伤害从460减少到440,并且Leon的技能充能从需要8个手里剑近距离命中增加到需要9个.
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重装上阵飞侠试炼如何通关
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重装上阵飞侠试炼如何通关?不少的小伙伴被飞侠试炼的给难住了,这里为大家带来重装上阵飞侠试炼通关技巧详解,一起来看看吧!
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重装上阵飞机制作攻略
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵游戏中玩家可以制作飞机,但是一些玩家不知道飞机制作步骤,这里为大家带来相关攻略,一起来看看吧!
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重装上阵终极技能模块介绍
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵终极技能模块模块有:终场谢幕、量子悖论、启明恩泽,一些玩家不清楚终极技能模块详细技能,这里为大家带来相关攻略,一起来看看吧!
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重装上阵天眼模块功能介绍
时间:2024-02-21编辑:tr
天眼模块是重装上阵中比较实用的辅助模块之一,这里为大家带来重装上阵天眼模块功能介绍,一起来看看吧!
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重装上阵小飞侠模块属于什么模块
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵小飞侠模块属于什么模块?小飞侠属于辅助模块,是重装上阵中辅助模块的一种钩锁发射器。这里为大家带来小飞侠模块详解,一起来看看吧!
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重装上阵机甲怎么组装
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵机甲怎么组装?重装上阵的核心玩法之一就是组装战车,一些玩家不知道机甲的组装方法,这里为大家带来相关攻略,一起来看看吧!
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重装上阵双小飞侠如何打
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵双小飞侠如何打?小飞侠作为重装上阵中非常不科学的能够忽视双方体重差距的勾爪类武器,这里为大家带来重装上阵小飞侠打法攻略,一起来看看吧!
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重装上阵特斯拉的巨剑怎么样
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵特斯拉的巨剑属于近战模块,它有着比小指头更远的攻击距离,因为名字也被称作为电刀。这里为大家带来重装上阵特斯拉的巨剑详解,一起来看看吧!
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重装上阵穹弩如何用
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵穹弩如何用?穹弩是重装上阵战斗模块中的狙击炮,拥有瞄准镜系统。这里为大家带来穹弩使用方法,一起来看看吧!
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重装上阵单人乱斗玩法攻略
时间:2024-02-21编辑:tr
重装上阵游戏有很多模式可以选择,一些玩家不知道单人乱斗的玩法,这里为大家带来相关攻略,一起来看看吧!
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伊甸之战普通卡牌腐化者简介
时间:2024-02-19编辑:tr
腐化者是伊甸之战游戏中的普通卡牌之一,一些玩家不知道腐化者怎么样,这里为大家整理了相关攻略,感兴趣的玩家不要错过。
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伊甸之战普通卡牌陆战队员简介
时间:2024-02-19编辑:tr
陆战队员是伊甸之战游戏中的普通卡牌之一,是加帝斯最泛用的基础士兵,一些玩家不知道陆战队员怎么样,这里为大家整理了相关攻略,感兴趣的玩家不要错过。
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伊甸之战普通卡牌刽啃虫简介
时间:2024-02-19编辑:tr
刽啃虫是伊甸之战游戏中的普通卡牌之一,是洛恐的基础兵种,一些玩家不知道刽啃虫怎么样,这里为大家整理了相关攻略,感兴趣的玩家不要错过。
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伊甸之战普通卡牌自爆泡简介
时间:2024-02-19编辑:tr
自爆泡是伊甸之战游戏中的普通卡牌之一,是消耗型卡牌,一些玩家不知道自爆泡怎么样,这里为大家整理了相关攻略,感兴趣的玩家不要错过。
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伊甸之战精良卡牌越野突击车简介
时间:2024-02-19编辑:tr
越野突击车是伊甸之战游戏中的精良卡牌之一,一些玩家不知道越野突击车怎么样,这里为大家整理了相关攻略,感兴趣的玩家不要错过。