梦塔防布雷泽专题 听说我有个兄弟叫布鲁克
海迷们一定知道在草帽海贼团中的布鲁克,一个实则为音乐家的剑客,标志性的爆炸头以及小姐,我可以看你内裤的爆笑口头禅。
梦塔防手游中也有这样一个可爱的小骷髅,头顶鸡冠头用吉他指挥,以及他身后的恶灵乐团。
今天给大家带来的新手套路第五弹,布雷泽和幽梦的专题~
因为有首发卡设定,对于新手玩家就非常友好,在设置好首发卡之后,能确保在第一轮的随机卡牌中必定有自己想要的那一张前期卡牌,用来和英雄进行搭配
[幽梦分析]
很多玩家都知道,光环兵一张整体BUFF加成的卡牌,他的存在可以让所有兵种获得一个全体的增益,越往后期效果越大,幽梦和毒师是梦塔防中唯二的减攻击的光环兵种,效果可叠加,幽梦的生存能力大于毒师,因为幽梦是远程而毒师是近战,3级幽梦可降低周围友军20%攻击力,当对战开始时,幽梦的远程效果可以大大避免被系统怪集火而早早的死掉,从而发挥出最大的减攻效果
竭力光环:降低周围敌军7%攻击力
[布雷泽分析]
格雷特自带恐吓光环,当怪物进入他的光环内,可降低敌军的攻击力,最高可降低22%,对于团队的减伤有着很大的作用,2级领悟灵魂折磨,每次攻击额外提升50%伤害,最多叠加5层对于高血量的BOSS来说有很大的杀伤性。
- 恐吓光环:降低周围敌军7%/9%/13%15%/22%/22%移动速度(随英雄等级提高)
当格雷特等级提升至5级时,搭配幽梦和毒师,可以对敌军降低22%+20%+22%一共64%的减攻效果,大大减少了对于己方团队的威胁。防守压力骤减。
- 灵魂折磨:攻击同一敌军,每次攻击额外提升50%伤害,最多叠加5层,切换目标则重新计算。
在面对BOSS波次或者对面发的高血量兵种时,布雷泽2技能的伤害加深能够大大的加深打个目标的伤害,尤其面对BOSS波次,能够提升个人很大的输出。
- 恶灵乐团:召唤3个骷髅协助战斗,大幅度提升攻速
布雷泽释放奥义后能够召唤3个骷髅,而且拥有不俗的肉盾和输出效果,此外额外的眩晕的效果,更使得己方面对BOSS波次能够轻松的应对,提升攻速也使得布雷泽在BOSS波次迅速击杀,即使己方漏兵了,也能够快速的到君主位置进行防守
[搭配模拟]
第一波:
将布雷泽放在第二排位置,幽梦防御布雷泽前面。
第二波:
将幽梦等级提升至2级,增加血量,给布雷泽提供足够的奥义释放时间。
第三波:
继续幽梦等级,3级幽梦血量可达到2850,在轻甲兵种里面,这个血量也是很高的,而且价格不贵,剩余的钱进行面包等级的提升。
第四波:
将布雷泽等级提升至3级,同时继续提升面包生产力,增加面包储备。
第五波:
若第一手牌中有毒师,则在这波放入毒师,位置在布雷泽后面,因为是近战,毒师需要增加他的移动距离,以免和己方部队脱离过早的死去,而这时候中没有毒师,因此放入吸血女姬增加输出。
第六波:
将吸血女姬等级提升至2级,这时候吸血女姬拥有可以给队友回血的效果,增加幽梦的防守能力,因为都是远程单位,布雷泽的奥义能够保证幽梦死亡前放出。
第七波:
增加前排肉盾,这一手牌中拥有兰博,能够很好的担当这个角色,兰博是远程而且攻击和血量都很高,唯一的缺点是造价太高,但是用他当前期的肉盾还是非常好的选择。
[战术分析]
布雷泽是一个集输出和防守与一体的英雄,能够搭配多种肉盾进行排兵布阵,若使用幽梦、毒师减攻流,在前期、中期、后期都能够很好的防守,在中后期的时候,在拥有幽梦和毒师的情况下,补足前排的防守,并且在排兵上不要让近战的毒师第一时间受到系统怪的集火,这样就能保证,减攻光环的作用发挥到最大,66%的减攻效果,无论面对对手低面包的发兵都能够很轻松的防守。
防守优势波:7、14boss波次
防守劣势波:对手多面包波次
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