鬼哭邦(暂未上线)
鬼哭邦游戏绚丽、独特且有趣,游戏中存在“现世”和“幽世”两个世界,是一款以存在轮回转生的世界为舞台的动作RPG游戏,充满日漫风格。
游戏优势
细腻精细的场景画面,确保整体的视觉效果
精彩万分的剧情故事,带来别样的体验
酷炫夺目的视觉特效,跌宕起伏的历险过程
救济仿徨的死者灵魂“迷失者”,也就是担任生者和死者,现世和幽世间之调停者的存在
游戏亮点
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除
这些人类死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战
游戏特色
轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
游戏介绍
在这个生命因轮回转生而繁荣的世界。
众人们讴歌自己拥有的生命,并且对来世献上祈祷。
对死亡表现出悲伤,会束缚生者,并让死者迟疑。
也就是说对死亡表现出悲伤,本身就是会妨碍轮回转生的禁忌。
所以众人把悲伤化为笑容来为死者送行。
只不过刻意忘记泪水的众人内心,也需要有人救济。
因此诞生了一种职业——被人们称为守逝人。
救济仿徨的死者灵魂“迷失者”,也就是担任生者和死者,现世和幽世间之调停者的存在。
守逝人是断绝迷失者之不捨,把他们送往来世的人。是会接触到生者和死者的思念,尊重生命轮回的人。
这是关于一个守逝人,与他生命的故事。
游戏测评
在游戏中玩家将扮演一位名叫Kagachi的神秘守望者,他拥有连接死亡世界与现实世界的能力,在Kagachi的帮助下,那些游荡的孤魂将可以重新轮回。
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- 日漫风格
- 轮回题材
- 动作RPG
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